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boot hack
Cela signifie qu’il a utilisé la sysNAND pour installer des NSP d’où le fait que tu ne peux pas lancer les jeux sans le hack actif. Ce sont bien des backups et non des jeux legit (officiel), sauf s’il s’agit de jeux cartouches bien entendu.
Y’a t’il un fichier PROD.INFO sur la SD ? Si oui, cela supposerait qu’il a utilisé incognito. Ce serait pas mal déjà ^^
Dans tous les cas, tu pourras savoir ce qui est installé quand tu vas boot sur le CFW. Dans l’applet Album, tu trouveras les noms des outils. Cela n’est pas grave en soi. En revanche, le fait d’avoir utilisé la sysNAND pour le Hack et comme déjà dit, elle a été modifiée donc en l’état, une connexion aux serveurs de Nintendo provoquera un ban (en espérant qu’elle ne le soit pas déjà !).
Une sysNAND est la NAND système de la console et elle est modifiée par l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisation du mode autoRCM. D’où le fait de créer une emuNAND qui est la NAND système sur la SD pour à la fois se prémunir d’un ban et protéger sa NAND système de la console. Les deux sont déliées.
Je conseillerais de mettre à jour les éléments sur la SD actuelle avec les dernières versions d’outils et de ne pas oublier les sigpatches également. Ensuite, d’injecter le bin Hekate et de choisir un boot sur l’emuNAND pour tester (s’il n’y en a vraiment pas, tu auras une erreur). Dans ce cas tu boot sur la sysNAND. En revanche, s’il y a un boot qui s’opère sur l’emuNAND, c’est rassurant et cela impliquera moins de manipulation ensuite.
Regardes ce qu’il y a puis procèdes à la désinstallation des backups d’abord. Ensuite, utilises Haku33 pour réinitialiser la console proprement sur aucune emuNAND (je le ferai quand même s’il y avait une emuNAND car sans savoir ce qui a été fait, c’est plus safe). Une fois cela fait, tu pourras opérer une sauvegarde de la NAND via Hekate (important de la faire et de la conserver sur ton PC). Puis tu referas la SD proprement en la formatant à nouveau pour remettre les outils dessus que tu auras choisi via SDSetup. Tu créeras une emuNAND via Hekate. Ainsi, tu utiliseras cette dernière pour le underground.
Selon ce qui a été fait, le mieux serait de faire une réinitialisation propre de la console via Haki33.
Je ne fais que supposer en fonction de ce qui aurait été fait sans savoir réellement car je n’ai pas la console devant moi. D’ailleurs, lorsque tu démarres la console normalement, il n’y a pas des jeux installés sur la console ? Si oui, certains ne sont sans doute pas accessibles et cela indique qu’il s’agit de backup. Ou alors, il n’y aucun jeu d’installer dessus et c’est sans doute que l’ancien proprio a tout réinitialisé en amont avant de la vendre. Une piste comme ça.
Commence par préparer ta SD avec les derniers éléments pour booter. Pour le Dongle, il suffit de mettre le boot.dat sur la SD et tu lanceras le payload bin de Hekate via le Menu de SX OS. Si cela ne fonctionne pas, utilise ton PC pour injecter le bin de Hekate via TegraRCMGUi. Lance toi en suivant le tutoriel tout simplement.
Donc en gros si je résume je n'ai qu'à suivre ton lien comme ca tout sera à jour et ajouter le boot.DAT du dongle?
Comme tout sera à jour sauf la console est ce que je dois mettre à jour celle-ci et si oui comment, directement par la console donc nintendo ou il y a un autre tuto?
Désolé de t'embeter avec tout ça mais je voudrais pas en recramer une.
Merci
ou même sinon si on peut recommencer de zero comme si elle avait jamais été hacké ça je sauvegarde tout
Comme dit, si pas d’emuNAND, l’alternative Atmosphère/Hekate est le hack à utiliser.
Le boot sur le Menu et le boot sur le CFW sont différents et ne demande pas la même chose. Le Menu se lance mais l’exploit, lui, ne peut pas car le CFW n’est plus mis à jour depuis.
Inutile.
Non.
Oui.
Utiliser WinRAR répond à cela.
Il manque les sigpatches.
Utiliser la fonction de fix archives bits de Hekate pourrait résoudre cela.
Soit tu bootes via Hekate pour lancer Atmosphère, soit tu bootes directement sur Atmosphère. Je préfère la première.
Pour le reste, il y a toutes les informations dans la FAQ du tutoriel.
Tu as mis à jour quoi exactement, ta sysNAND ou ton emuNAND ?
Si tu n’as pas d’emuNAND, et que tu as mis à jour ta sysNAND, pas d’autre choix que de passer par le hack Atmosphère/Hekate.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Si tu as mis à jour ta sysNAND mais que ton emuNAND est toujours en 11.0.0, alors le boot est toujours possible. Dans ce cas, en utilisant ChoiDujiurNX, le mode autoRCM est activé par défaut. Cela signifie que ta console est en mode RCM et qu’elle attend l’injection du payload pour booter sans le jig. Il suffira juste de le désactiver via SX OS ou Hekate après car ce mode n’est pas conseillé.
Si tu ne sais pas ce que c’est une emuNAND, c’est la NAND système sur la SD ou une sysNAND, c’est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées. Donc si tu te poses la question, c’est que tu n’as pas suivi les recommandations, au préalable, pour créer une emuNAND, ce qui est vraiment conseillé.
Il manque davantage d’explications à ta demande.
merci
Ok j'ai compris, à cause du coté piratage download...
Effectivement, pourtant depuis la v0.9 quand je fais mise à jours, il télécharge le dernier NRO mais reste en v0.9; peut être parce-que la v0.10 est en "pré-release"...
Je l'ai aussi dans mes albums, je ne savait pas ce que c'était... v347 il semblerait, le dernier étant en v389
Je pense que c'est ce que je fais, via RCMloader (qui démarre HETAKE) puis preload je choisi fusee.bin (pour atmosphere ?). Dans le menu HETAKE, il y a un endroit où il y a eMMC avec une coche verte "enable".
Je pense que c'est le cas, quand je boot "normalement, il n'y a rien, ni jeux ni albums et je vois que le FW est en 14.1.0.
DU COUP:
Vu que j'avais DBi (pas à jours), j'ai suivi le tuto pour l'install NSP stocké sur le PC (HDD en NTFS), j'ai pu installer Mario Kart et Kirby
Je pense que mon erreur venait que je stockais les NSP sur le SD en FAT32, d'où le problème avec les jeux de plus de 4Go !
Je continue à essayer de comprendre les imbriquements logiciel du hack... et pour ce, il faut que je fasse une 2nd switch v1 pour le fiston, ce coup ci départ de 0, je vais donc forcément comprendre encore plein de choses !
Quand je maitriserai un peu mieux, il faudra que je refasse la 1ère, en sauvegardant les "saves" des jeux en cours, pour faire un hack plus light, plus propre, sans la surcouche DEEJAY87...
Merci encore ! à suivre...
voici le lien pour télécharger le : Luma3DSv10.3 .zip
https://github.com/LumaTeam/Luma3DS/releases
tu le dézippes puis tu colles les 2 fichiers :
boot.3dsx
boot.firm
à la racine de la carte SD .
C'est tout.