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boot hack

Tanguytar
Re: Probleme 3ds hack arm11
Erreur pm quel hack boot9strap version du firmament je ne sais pas comment faire pour voir sinon elle est à jour sur ma sd est j'ai remplacer les boot.firm et boot.jesaisplusquelleformat à la dernière version de luma
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MDProz
Re: Ecran noire
Oui, fais bien une sauvegarde de cette SD.

Cela signifie qu’il a utilisé la sysNAND pour installer des NSP d’où le fait que tu ne peux pas lancer les jeux sans le hack actif. Ce sont bien des backups et non des jeux legit (officiel), sauf s’il s’agit de jeux cartouches bien entendu.

Y’a t’il un fichier PROD.INFO sur la SD ? Si oui, cela supposerait qu’il a utilisé incognito. Ce serait pas mal déjà ^^

Dans tous les cas, tu pourras savoir ce qui est installé quand tu vas boot sur le CFW. Dans l’applet Album, tu trouveras les noms des outils. Cela n’est pas grave en soi. En revanche, le fait d’avoir utilisé la sysNAND pour le Hack et comme déjà dit, elle a été modifiée donc en l’état, une connexion aux serveurs de Nintendo provoquera un ban (en espérant qu’elle ne le soit pas déjà !).

Une sysNAND est la NAND système de la console et elle est modifiée par l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisation du mode autoRCM. D’où le fait de créer une emuNAND qui est la NAND système sur la SD pour à la fois se prémunir d’un ban et protéger sa NAND système de la console. Les deux sont déliées.

Je conseillerais de mettre à jour les éléments sur la SD actuelle avec les dernières versions d’outils et de ne pas oublier les sigpatches également. Ensuite, d’injecter le bin Hekate et de choisir un boot sur l’emuNAND pour tester (s’il n’y en a vraiment pas, tu auras une erreur). Dans ce cas tu boot sur la sysNAND. En revanche, s’il y a un boot qui s’opère sur l’emuNAND, c’est rassurant et cela impliquera moins de manipulation ensuite.

Regardes ce qu’il y a puis procèdes à la désinstallation des backups d’abord. Ensuite, utilises Haku33 pour réinitialiser la console proprement sur aucune emuNAND (je le ferai quand même s’il y avait une emuNAND car sans savoir ce qui a été fait, c’est plus safe). Une fois cela fait, tu pourras opérer une sauvegarde de la NAND via Hekate (important de la faire et de la conserver sur ton PC). Puis tu referas la SD proprement en la formatant à nouveau pour remettre les outils dessus que tu auras choisi via SDSetup. Tu créeras une emuNAND via Hekate. Ainsi, tu utiliseras cette dernière pour le underground.
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MDProz
Re: Ecran noire
Si tu es certain qu’elle n’a pas d’emuNAND, cela signifie que le hack a été utilisé sur la sysNAND et donc qu’elle a été modifiée. Cela est un risque réelle de ban si c’est le cas. L’ancien propriétaire aurait dû te donner des infos un peu plus approfondies sur son utilisation.

Selon ce qui a été fait, le mieux serait de faire une réinitialisation propre de la console via Haki33.

Je ne fais que supposer en fonction de ce qui aurait été fait sans savoir réellement car je n’ai pas la console devant moi. D’ailleurs, lorsque tu démarres la console normalement, il n’y a pas des jeux installés sur la console ? Si oui, certains ne sont sans doute pas accessibles et cela indique qu’il s’agit de backup. Ou alors, il n’y aucun jeu d’installer dessus et c’est sans doute que l’ancien proprio a tout réinitialisé en amont avant de la vendre. Une piste comme ça.

Commence par préparer ta SD avec les derniers éléments pour booter. Pour le Dongle, il suffit de mettre le boot.dat sur la SD et tu lanceras le payload bin de Hekate via le Menu de SX OS. Si cela ne fonctionne pas, utilise ton PC pour injecter le bin de Hekate via TegraRCMGUi. Lance toi en suivant le tutoriel tout simplement.
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Intrano
Re: Ecran noire
MERCI pour ton aide

Donc en gros si je résume je n'ai qu'à suivre ton lien comme ca tout sera à jour et ajouter le boot.DAT du dongle?
Comme tout sera à jour sauf la console est ce que je dois mettre à jour celle-ci et si oui comment, directement par la console donc nintendo ou il y a un autre tuto?

Désolé de t'embeter avec tout ça mais je voudrais pas en recramer une.
Merci

ou même sinon si on peut recommencer de zero comme si elle avait jamais été hacké ça je sauvegarde tout
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MDProz
Re: Maj V13.2.1 sous SX-OS... HELP.
Mickeal31 Wrote:
Je n'ai pas d'emuNAND (ne sachant pas ce que c'était).

Comme dit, si pas d’emuNAND, l’alternative Atmosphère/Hekate est le hack à utiliser.
Mickeal31 Wrote:J'ai depuis réussit à lancer SX-OS. Je peux accéder au menu d'SX-OS mais le Boot custom FW ne marche pas.

Le boot sur le Menu et le boot sur le CFW sont différents et ne demande pas la même chose. Le Menu se lance mais l’exploit, lui, ne peut pas car le CFW n’est plus mis à jour depuis.
Mickeal31 Wrote:Je pense qu'il est inutile de faire une emuNAND car cela va duplique la sysNAND sur la SD?

Inutile.
Mickeal31 Wrote:Bref, est'il possible de repasser la sysNAND en V11.0.0 (pour refaire un emuNAND). si cela sert à qqch?

Non.
Mickeal31 Wrote:Sinon, je passe sous Atmosphère/Hekate.

Oui.
Mickeal31 Wrote:J'ai suivi le tuto mis en mien dans la réponse.
J'ai eu quelques blocage avec le ZIP de SDsetup qui semble compromit

Utiliser WinRAR répond à cela.
Mickeal31 Wrote:J'ai pris:
- atmosphere-1.4.0-master-36a33617a+hbl-2.4.3+hbmenu-3.5.1
- hekate_ctcaer_5.9.0_Nyx_1.4.0
- Nintendo-Switch-Signatur-Patches
- nx-hbmenu_v3.5.1
- fusee
- Lockpick_RCM

Il manque les sigpatches.
Mickeal31 Wrote:Mais.... impossible de lancer Atmosphère...
Je lance depuis Hekate ( CFW emuMMC), je vois le symbole en forme de losange apparaitre... puis ça plante.
A fatal error occurred when running Atmosphère.
Program ID: 010041544d530000
erro desc: std: : abord() called (0xffe)
Report saved to/atmosphere/fatal_error/report_00000000055be265.binThe atmosphere directory may improperly archive bits set.
Please try running an archive bit fixer tool (for example, the one in Hekate).

Utiliser la fonction de fix archives bits de Hekate pourrait résoudre cela.


Soit tu bootes via Hekate pour lancer Atmosphère, soit tu bootes directement sur Atmosphère. Je préfère la première.
Pour le reste, il y a toutes les informations dans la FAQ du tutoriel.
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MDProz
Re: Maj V13.2.1 sous SX-OS... HELP.
SX OS n’est compatible que pour HOS 11.0.0 max et ChoiDujourNX également. Bizarre le début d’explication de ton post.

Tu as mis à jour quoi exactement, ta sysNAND ou ton emuNAND ?

Si tu n’as pas d’emuNAND, et que tu as mis à jour ta sysNAND, pas d’autre choix que de passer par le hack Atmosphère/Hekate.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Si tu as mis à jour ta sysNAND mais que ton emuNAND est toujours en 11.0.0, alors le boot est toujours possible. Dans ce cas, en utilisant ChoiDujiurNX, le mode autoRCM est activé par défaut. Cela signifie que ta console est en mode RCM et qu’elle attend l’injection du payload pour booter sans le jig. Il suffira juste de le désactiver via SX OS ou Hekate après car ce mode n’est pas conseillé.

Si tu ne sais pas ce que c’est une emuNAND, c’est la NAND système sur la SD ou une sysNAND, c’est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées. Donc si tu te poses la question, c’est que tu n’as pas suivi les recommandations, au préalable, pour créer une emuNAND, ce qui est vraiment conseillé.

Il manque davantage d’explications à ta demande.
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titifayls
Re: [PS4] pOOBs4: un exploit kernel pour l’OFW 9.00
Salut , je vais peut etre poser une question qui peut paraître bête mais , quand on est deja hack 9.0 en goldhen 2.1.2 (boot avec clé usb) et qu'on veut passer avec la dernière mise a jour 2.2.2 , comment on fait pour pas faire de betises ? J'utilise le host Gamerhack

merci
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requin51
Re: Erreur pour installer des gros jeux "Invalid PFS0 Magic"
Merci MDProz ! :P
MDProz Wrote:...je ne recommande pas l’utilisation du gestionnaire tinfoil car source de conflit et hors charte. Aucune aide ne pourra être donnée sur cet aspect qui le concerne.
Ok j'ai compris, à cause du coté piratage download...

MDProz Wrote:Ensuite Goldleaf n’est pas à jour. Sa dernière version est la v0.10
Effectivement, pourtant depuis la v0.9 quand je fais mise à jours, il télécharge le dernier NRO mais reste en v0.9; peut être parce-que la v0.10 est en "pré-release"...

MDProz Wrote: il est quelque peu dépassé par d’autres comme DBi...
Je l'ai aussi dans mes albums, je ne savait pas ce que c'était... v347 il semblerait, le dernier étant en v389 :roll:

MDProz Wrote: ... si tu as une emuNAND, il faut booter ta console dessus pour utiliser tous les aspects underground.
Je pense que c'est ce que je fais, via RCMloader (qui démarre HETAKE) puis preload je choisi fusee.bin (pour atmosphere ?). Dans le menu HETAKE, il y a un endroit où il y a eMMC avec une coche verte "enable".

MDProz Wrote: La sysNAND doit rester propre de toute modification engendrée par le hack.
Je pense que c'est le cas, quand je boot "normalement, il n'y a rien, ni jeux ni albums et je vois que le FW est en 14.1.0.

DU COUP:
Vu que j'avais DBi (pas à jours), j'ai suivi le tuto pour l'install NSP stocké sur le PC (HDD en NTFS), j'ai pu installer Mario Kart et Kirby :D
Je pense que mon erreur venait que je stockais les NSP sur le SD en FAT32, d'où le problème avec les jeux de plus de 4Go !

Je continue à essayer de comprendre les imbriquements logiciel du hack... et pour ce, il faut que je fasse une 2nd switch v1 pour le fiston, ce coup ci départ de 0, je vais donc forcément comprendre encore plein de choses !
Quand je maitriserai un peu mieux, il faudra que je refasse la 1ère, en sauvegardant les "saves" des jeux en cours, pour faire un hack plus light, plus propre, sans la surcouche DEEJAY87...

Merci encore ! à suivre...
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